电影中的可用性
发表于 2007年01月10日 11:51 AM @ 分类:用户体验及交互设计
Jakob Nielsen 最近写了一篇文章:Usability in the Movies -- Top 10 Bloopers,举了十个可用性方面的例子,提到了 User Interface 在好莱坞电影里面的一些让我们困惑的场景(虽然很炫很酷),比如作为英雄,可以立马使用一个外国的系统界面,不用学习,难道特工训练的时候会学习所有系统操作?还是界面设计的太人性化了?
- 英雄可以瞬间学会并使用任何界面;
- 来自过去的人也可以使用现代的界面;
- 大量的 3D UI,众所周知,3D is for demos. 2D is for work.
- 方便的数据交换,Jack Bauer 可以让 CTU 传递“任意格式”的文件、数据到 PDA 或手机上显示;
- “登陆成功!”,你登陆 windows 之后,有没有见过系统愚蠢的给你一个大大的窗口提示你已经登陆成功?
- 界面上的字好大啊。其实那只是导演想让观众看清屏幕上在发生什么;
- 纯语音界面,那只是一种幻想;
- 远程控制,你可以用一个手机去遥控你的 BMW,可是永远不会流畅到和操作方向盘那样灵活,即使英雄也不可能;
- You've Got Mail 提示收到的邮件从来不包括垃圾邮件,而且信件的内容从来就是简单明了;
- Unix 从来不简单,在侏罗纪公园里面一个 12 岁的女孩仅说了一句“This is a Unix system. I know this.”,就知道怎么拯救人类了。
不过电影,大部分,是为了娱乐。并不是说所有的电影都要考虑这啊那啊的可用性准则。

评论
电影对人类的影响真是无处不在!
2007年01月10日 15:20
关于5,大概有一个影响在:很多电影里面都有“密码错误”的桥段……XD
2007年01月11日 18:20
关于8,如果用N记QD的话还是有可能的……XD
2007年01月11日 19:02
不过QD的蓝牙距离貌似短了些。。。
2007年01月31日 21:41
電影裡面的介面設計真的蠻有趣的,不是很實際,但是效果十足。
最近剛好寫了一篇文章,跟電影中的介面設計相關,鏈結過來給各位參考一下。
UI Design for Film 電影裡的介面設計
http://www.handyui.com/2007/03/30/ui_design_for_film/
2007年04月08日 15:36