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Mark Coleran 的创新界面设计

发表于 2007年06月26日 03:55 PM @ 分类:用户体验及交互设计

界面(Interface),不仅仅是指输出设备的呈现,还包括输入设备的操作,或许用 Interface 的本意——接口,更加能说明问题。

Mark Coleran 是专为电影、电视设计创新交互界面的设计师,在这里可以看到他的一些作品(视频):http://www.coleran.com/,这里贴些截图(科幻电影《The Island》):

Film: The Island

Film: The Island

Film: The Island

Film: The Island

总结几点:

  • 一定的可用性
  • 符合情景的 GUI 设计
  • 输入设备的创新(或者说交互方式的创新,如 Multi-Touch)
  • 信息可视化设计

说到输入设备的创新,这两天在玩 NDS 上新出的《塞尔达传说:幻影沙漏》。NDS 是属于输入设备创新 + 软件创新的成功案例(第四张图就如同游戏《超执刀》)。

注:以上为 Flickr 图片,需戴 Tor 或者 Access Flickr

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引用 Trackback

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评论

youdu 说:

红叉~要爬墙的吧?

孙波 说:

中国用户现在无法看到Flickr引用过来的图片了,这些截图看上去都是叉叉

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