Mark Coleran 的创新界面设计
发表于 2007年06月26日 03:55 PM @ 分类:用户体验及交互设计
界面(Interface),不仅仅是指输出设备的呈现,还包括输入设备的操作,或许用 Interface 的本意——接口,更加能说明问题。
Mark Coleran 是专为电影、电视设计创新交互界面的设计师,在这里可以看到他的一些作品(视频):http://www.coleran.com/,这里贴些截图(科幻电影《The Island》):




总结几点:
- 一定的可用性
- 符合情景的 GUI 设计
- 输入设备的创新(或者说交互方式的创新,如 Multi-Touch)
- 信息可视化设计
说到输入设备的创新,这两天在玩 NDS 上新出的《塞尔达传说:幻影沙漏》。NDS 是属于输入设备创新 + 软件创新的成功案例(第四张图就如同游戏《超执刀》)。
注:以上为 Flickr 图片,需戴 Tor 或者 Access Flickr。

评论
红叉~要爬墙的吧?
2007年06月26日 18:28
中国用户现在无法看到Flickr引用过来的图片了,这些截图看上去都是叉叉
2007年06月28日 14:30