科学、科普、设计
写于 2008年12月12日 22:33 评论(16)
科学松鼠会是一个不错的网站,我偶尔上去取取经。最近上面看到了一篇文章,说的是连岳为松鼠会的书写了一篇序,引发了无数争论。我不认识连岳,只知道“问连岳”。对方舟子也不了解,只知道“学术打假”。且不说这些争论,但从连岳的这篇序中,我看到了一些东西。
先摘录两段话:
优秀的科学家说得最多的一句话是“这个问题,我不知道。”科学的进步使人谦卑,科普作者,应该也把谦卑放在第一位,因为他们最知道,在自己身后,其实有海量的更内行的专业人士,只不过,他们没有写文章罢了。
随便抓一个弱势者,你都能从他身上发现诸多不文明、没科学的印迹,用科普的名义暴打一顿,又轻松又愉快,每次都能技术性击倒。但是这种文章你多写几篇,读者就抛弃你,因为他觉得你不过是借了几个科学术语自大而已,你其实并不在乎他缺乏科学知识的痛苦,你甚至希望以他无知的丑陋来衬托出你英俊的科学脸庞。
我要谈的是设计。我担心设计师们(包括 UCDChina 的设计师们,包括我自己)成为这样一种强势群体,以 UCD 的名义把弱势者技术性击倒。有一个很要好的朋友,就曾直接的告诉我:你写文章的语气我很不喜欢。
后来我就慢慢的写的少了,一方面是多实践多思考,另一方面是怕受到鄙视。为什么呢?我后来发现,想清楚了,那些设计的不太好的网站,真的是他们没有能力去设计好吗?不是的,网站是一个很庞大的系统,公司业务、管理、开发,都是很复杂的系统,凭什么我不是他们中的一员,却能够对他们指手画脚呢?我真的了解到事件的来龙去脉了吗?要知道,即使说了一堆似乎可信的原因,仍不能证明XX的设计就是不好。设计的真理太少了。
我对部门的设计师说,除了往前看,还要往后看。每一个设计师都觉得自己的想法是黑夜中的启明星,能拯救世界,或许没错,但是有没有想过为什么之前没去做呢?前人真的是没有自己聪明,没有想到?我相信不是,而是因为当时资源、条件的局限,评估后的结果。
对事物的认识往往是呈螺旋式上升的过程。俯瞰时,似乎全都是A,在一个点上,但从侧面看时,是A1、A2、A3…这个过程是随着发展上升的。当我认为A不对时,我很有可能站在A1的高度上,而实际上对方是站在A2,甚至A3的高度上。
回到设计,说大一点,UCD是一种思想、一种方法论。事实上可以用在所有与人、与使用有关的产品上。从网站到软件,从建筑到装潢,甚至从中药到水库(方同学或许就是掌握了科学的方法)。但是,网站设计师去评论建筑,真的就犹如那什么人看什么一样。交流交流、讨论讨论可以,但勿动了真气,伤了和气。
还是少说多做,不做别说。
J.
原文地址:http://www.junchenwu.com/2008/12/science_and_design.html
评论(16)
非常赞同楼上的说话,理想和实现是有很大差距的,UCD有时就是一种理想,要完成这个理想,是需要很多方面的投入的。
没错,对网站的成功来说,设计(甚至技术)往往只占很小一部分。
我们总是习惯于站在‘真理’的立场或评论、或批评、或维护,其实换一种角度,不论是非,也许更好。人人都被培养着向往先进(比如加入了少先队好像就比其他人优秀了许多),而却忘却了 advanced 和 truth 的差异。奉献一个观点,即便是错误的,往往也比简单批驳来得有趣、有益和有力。相对于所谓的真理或正确性而言,网站设计的‘宽容度’却更大。昨天也对千岛志的一篇文章《网页不需要漂亮》发一句‘牢骚’:如果不把‘漂亮’作为一个标准,那么就没有必要进行类似的讨论了,不是吗?
读 Jun 的这篇文章,更欣赏这种心态,感谢分享!
不太同意Junchen的看法:)
除了设计,这个问题在创业领域更严重。如果没有分享,大家都要依靠试错来前行。那么,产业进步和个人成长的代价太大了。没有分享,知识探索的步伐也会缓慢了许多。
知识不以人的意志为转移。不良的用户体验设计,必然带来不良的后果。
不尊重专业的人说的那些话,不应该影响到专业人士的分享心态。知识探索需要专业人士坚持自己的信念。
@小容 我的主要观点是在“不做别说”上...在创业领域,尤其是互联网创业上确实是更加严重。谢谢你提出的“知识探索需要专业人士坚持自己的信念。”
相信每个Blogger,特别是写评论的都会遇到像Junchen这样的想法。不过很多人还是坚持写下去了。
这个问题无解,因为经常讨论的都不是原则上的是非,关键点有二:
1. 是否有自知之明。(找恰当的机会说)
2. 是否有更好的沟通、传达技巧。(得体的说)
說得真好. 設計者或研究者都不應該過度承諾
“这个问题,我不知道。”表现了回答者的谦卑。
“这个问题,我是这么想得,不知道对不对”表现了求知和探讨。
技术性击倒?看其目的,如果是想说服对方,必须得强势一些啦
譬如老板说:“我喜欢这样的颜色,应该这样……”
设计师回应:“对不起,你的意见虽然很重要,但可惜你不是我们的目标用户……我觉得这个方案可能更符合我们的角色模型设计”
其实有些问题是需要沟通和探讨的,毕竟“话不说不透,理不掰不明。”
优秀的设计师总会
1.要么用对方领域的语言和对方沟通。
2.要么用自己领域的语言和跟对方沟通。
@Raymond
1.要么用对方领域的语言和对方沟通 + 2.要么用自己领域的语言和跟对方沟通 = 随便用什么语言进行沟通。 我的理解对吗?
“还是少说多做,不做别说。”
也不能一棒子打死。有时候也需要不明白“技术”也不做设计的用户谈谈他对新产品的看法。
我不是很同意你的看法,我总觉得,读你的文章没有阳光感,你是在为这个行业的领头鸟们担心吗?
@abby 虽然文章写到了担心的是设计师们,但更多的应该是担心我自己,呵呵。
俺却感觉到,隽辰的思想迈上了一个新的高度。
2009,你更牛!
有同感!
Blogger都是能够反思的。
JunChen的文章我很喜欢,一直有订阅:)