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    <title>JunChen::Wish Room 1906</title>
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    <updated>2008-07-30T15:32:06Z</updated>
    <subtitle>Promoting Usability, Accessibility and Web Standards...</subtitle>
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    <title>浏览器，终端，历史和未来</title>
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    <published>2008-07-29T14:10:59Z</published>
    <updated>2008-07-30T15:32:06Z</updated>
    
    <summary> 1、通常我们称接入某个应用、某项服务、某种环境的工具为终端，比如 ATM 机、电话机、手机，当然也包括浏览器。终端提供的是一种服务的接入。 2、终端的成本会逐渐降低，企业不会通过终端来赚取利润，而是通过服务。这不仅仅是企业的要求，也是消费者的诉求。 3、企业为消费者创造价值，消费者为企业带来利润。企业提供有偿服务，并不可恶。 4、成本的降低，是终端发展的内在推动力。 5、鉴于成本的降低，一切可剥离的“组件”都将被剥离，或集中提供或分布式处理，比如存储设备、CPU的闲置计算能力。 6、接入互联网的终端的形式会多样化，平台式或服务捆绑式。 7、在数年内应该会出现可替代 PC 的家用终端，只用来接入互联网。Google 合纵很有这个潜力。 8、操作系统只是那时互联网未发展的一个过渡产品。以前是占领桌面右下角，现在是占领浏览器右下角。将来，其实是一个意思。 9、终端发展的最大的瓶颈在于服务和接入速度。目前的机顶盒注定是比不过 PC 的。 10、以上是7月份UCD书友会（南京）话题“浏览器”交流所得。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="1. Internet" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/c3/18/c318fa2b2c02489cc152c0d8acccbb66-3410.jpg" alt="UCD书友会" title="" /></p>

<p>1、通常我们称接入某个应用、某项服务、某种环境的工具为终端，比如 ATM 机、电话机、手机，当然也包括浏览器。终端提供的是一种服务的接入。</p>

<p>2、终端的成本会逐渐降低，企业不会通过终端来赚取利润，而是通过服务。这不仅仅是企业的要求，也是消费者的诉求。</p>

<p>3、企业为消费者创造价值，消费者为企业带来利润。企业提供有偿服务，并不可恶。</p>

<p>4、成本的降低，是终端发展的内在推动力。</p>

<p>5、鉴于成本的降低，一切可剥离的“组件”都将被剥离，或集中提供或分布式处理，比如存储设备、CPU的闲置计算能力。</p>

<p>6、接入互联网的终端的形式会多样化，平台式或服务捆绑式。</p>

<p>7、在数年内应该会出现可替代 PC 的家用终端，只用来接入互联网。Google 合纵很有这个潜力。</p>

<p>8、操作系统只是那时互联网未发展的一个过渡产品。以前是占领桌面右下角，现在是占领浏览器右下角。将来，其实是一个意思。</p>

<p>9、终端发展的最大的瓶颈在于服务和接入速度。目前的机顶盒注定是比不过 PC 的。</p>

<p>10、以上是7月份UCD书友会（南京）话题“<a href="http://ucdchina.com/topic/24">浏览器</a>”交流所得。</p>
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    <title>2008 ChinaJoy ShowGirl</title>
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    <published>2008-07-25T10:06:18Z</published>
    <updated>2008-07-25T10:28:32Z</updated>
    
    <summary>ChinaJoy 已几乎成为正当的、规模最大的 MM 盛宴和男人天堂。当然，这没什么不好。要知道在那么多 ShowGirl 图片中挑选出几张，是一件十分困难的事。只能勉为其难了。 来自EA的ShowGirl —— 谢雨帆，号称 08 CJ 最美 ShowGirl： 更多 MM： 想看更多 ShowGirl，猛点这里 &gt;&gt; 其他花絮：...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="6. Entertainment" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>ChinaJoy 已几乎成为正当的、规模最大的 MM 盛宴和男人天堂。当然，这没什么不好。要知道在那么多 ShowGirl 图片中挑选出几张，是一件十分困难的事。只能勉为其难了。</p>

<p>来自EA的ShowGirl —— 谢雨帆，号称 08 CJ 最美 ShowGirl：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/2f/9e/2f9e08d1d517105cff6298f3b909a37b-8620.jpg" alt="EA ShowGirl - 谢雨帆" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/a9/72/a9728db55d5f63bf995a3d78697582d8-3675.jpg" alt="EA ShowGirl - 谢雨帆" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/c8/f3/c8f3ccf66c9bdff1326958b58ac88692-6164.jpg" alt="EA ShowGirl - 谢雨帆" title="" /></p>

<p>更多 MM：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/7b/1b/7b1b2f0f15ce52e1c59dd1220a6fecdb-6232.jpg" alt="ShowGirl" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/8c/5c/8c5c65adb2114a800a274da76d24d4dd-7457.jpg" alt="ShowGirl" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/15/0e/150e728d1f111a2070fb9b2730c5de18-1971.jpg" alt="兽兽" title="" /></p>

<p>想看更多 ShowGirl，<a href="http://www.footbig.com/album/5319">猛点这里 >></a></p>

<p>其他花絮：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/b0/5a/b05a6805207a0ad5f4f7f56954705956-8784.jpg" alt="巨人" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/85/ff/85ff60970a166d359c2ae5096b6d2efb-6337.jpg" alt="久游" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/70/e3/70e351c39f9f072db8a20d678cd4e999-4897.jpg" alt="钢管" title="" /></p>
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    <title>开发者友好</title>
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    <published>2008-07-22T14:27:07Z</published>
    <updated>2008-07-23T03:35:16Z</updated>
    
    <summary>开发者友好，facebook、iphone、firefox 显然做到了这一点，一个是网站，一个是系统，一个是浏览器。顺便，各种成功的操作系统，包括 Windows、MacOS、Linux 等，也是一个开发者平台。这些操作系统里面，可能开源系统更对开发者友好一些。一门开发语言，尤其要注意开发者友好（等于使用者友好），同时不断的倾听意见不断改进语言本身。从 C/S 到 B/S 的过渡和发展，我同样觉得更多的是在开发者层面，而非用户。 很多时候我们都把注意力放在了使用者身上，而忽视了开发者友好。而开发者是产品的心脏，是动力所在。 开发者友好的优势显而易见，无论是针对内部开发还是开放式，都能起到一个良性的 Kaizen（逐渐改善）循环。为开发者营造一个友好的、通用的、互动的环境，能够对产品，对产品的使用者有非常巨大的益处：提高产品开发效率、延长产品生命周期、获得良好的口碑以及更好的功能和体验。 如何做到开发者友好？针对开放式的开发者友好，我觉得应该重视以下几点： 1. 开源或开放开发接口 这是开发者友好的基础。比如自行开发的、外部采购的开发框架，通用的开发接口等。 2. 开发工具和组件 提供优秀易用的开发工具，或在现有的开发工具上提供插件、扩展来提高开发效率。开发工具不仅仅包括IDE，还应包括一些比如数据监测和分析、评估工具、UI 组件等。 3. 教学、文档和规范 提供新手入门，和专家级别的帮助。提高开发效率、保证一致性和准确度。规范应当注意普适性和灵活性。iphone 和 firefox 应该在这方面做的比较出色。 4. 使用者反馈渠道 让开发者能够更快、更准确的了解到问题所在。 5. 开发者社区 尤其应当重视这一点，理由不必多说。 以上几点对于内部开发似乎也适用。对开发者友好，意味着对使用者友好。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="1. Internet" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>开发者友好，<a href="http://www.facebook.com">facebook</a>、<a href="http://www.apple.com/iphone/">iphone</a>、<a href="http://www.firefox.com">firefox</a> 显然做到了这一点，一个是网站，一个是系统，一个是浏览器。顺便，各种成功的操作系统，包括 Windows、MacOS、Linux 等，也是一个开发者平台。这些操作系统里面，可能开源系统更对开发者友好一些。一门开发语言，尤其要注意开发者友好（等于使用者友好），同时不断的倾听意见不断改进语言本身。从 C/S 到 B/S 的过渡和发展，我同样觉得更多的是在开发者层面，而非用户。</p>

<p>很多时候我们都把注意力放在了使用者身上，而<strong>忽视</strong>了开发者友好。而开发者是产品的心脏，是动力所在。</p>

<p>开发者友好的优势显而易见，无论是针对内部开发还是开放式，都能起到一个良性的 Kaizen（逐渐改善）循环。为开发者营造一个友好的、通用的、互动的环境，能够对产品，对产品的使用者有非常巨大的益处：提高产品开发效率、延长产品生命周期、获得良好的口碑以及更好的功能和体验。</p>

<p>如何做到开发者友好？针对开放式的开发者友好，我觉得应该重视以下几点：</p>

<p><strong>1. 开源或开放开发接口</strong></p>

<p>这是开发者友好的基础。比如自行开发的、外部采购的开发框架，通用的开发接口等。</p>

<p><strong>2. 开发工具和组件</strong></p>

<p>提供优秀易用的开发工具，或在现有的开发工具上提供插件、扩展来提高开发效率。开发工具不仅仅包括IDE，还应包括一些比如数据监测和分析、评估工具、UI 组件等。</p>

<p><strong>3. 教学、文档和规范</strong></p>

<p>提供新手入门，和专家级别的帮助。提高开发效率、保证一致性和准确度。规范应当注意普适性和灵活性。iphone 和 firefox 应该在这方面做的比较出色。</p>

<p><strong>4. 使用者反馈渠道</strong></p>

<p>让开发者能够更快、更准确的了解到问题所在。</p>

<p><strong>5. 开发者社区</strong></p>

<p>尤其应当<strong>重视</strong>这一点，理由不必多说。</p>

<p>以上几点对于内部开发似乎也适用。对开发者友好，意味着对使用者友好。</p>
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    <title>7月UCD书友会南京时间地址变更</title>
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    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.711</id>
    
    <published>2008-07-15T10:13:52Z</published>
    <updated>2008-07-15T11:09:18Z</updated>
    
    <summary>正式通知见：7月书友会 - “浏览器” 关于南京UCD书友会的重要通知： 1、地点更改为先锋书店（五台山总店，广州路 173 号，地图）； 2、时间推迟到 7 月的第 4 个周日（7 月 27 日）。 内部照片： 去的时候没带相机，以上照片转载自官方网站。 关于先锋书店： 被称为“大地上的异乡者”； 最引人注目的是巨大的十字架（见上图）； 五台山总店是一个巨大的地下停车场； 书店自己设计、制作并销售记事本、便签、书签等小东西； 近期在升级空调，所以本周书友会延期至下周。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="2. UCD" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>正式通知见：<a href="http://ucdchina.com/blog/?p=507">7月书友会 - “浏览器”</a></p>

<p>关于南京UCD书友会的重要通知：</p>

<p>1、地点更改为<a href="http://www.xf1996.com/">先锋书店</a>（五台山总店，广州路 173 号，<a href="http://www.mapbar.com/localsearch/index.html#ac=mm&amp;mapId=501172">地图</a>）；</p>

<p>2、时间推迟到 7 月的第 4 个周日（7 月 27 日）。</p>

<p>内部照片：</p>

<p><img src="http://www.xf1996.com/upimg/2008431613190.jpg" alt="十字架" title="" /></p>

<p><img src="http://www.xf1996.com/upimg/2008431614400.jpg" alt="沙发" title="" /></p>

<p><img src="http://www.xf1996.com/upimg/2008431615510.jpg" alt="休息区" title="" /></p>

<p>去的时候没带相机，以上照片转载自官方网站。</p>

<p>关于先锋书店：</p>

<ol>
<li>被称为“大地上的异乡者”；</li>
<li>最引人注目的是巨大的十字架（见上图）；</li>
<li>五台山总店是一个巨大的地下停车场；</li>
<li>书店自己设计、制作并销售记事本、便签、书签等小东西；</li>
<li>近期在升级空调，所以本周书友会延期至下周。</li>
</ol>
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    <title>贩卖感情，情感设计——Living Colors</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/07/living_colors.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=708" title="贩卖感情，情感设计——Living Colors" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.708</id>
    
    <published>2008-07-04T15:47:59Z</published>
    <updated>2008-07-04T16:50:29Z</updated>
    
    <summary>忘了是从哪儿知道的，第一眼看到飞利浦 Living Colors（能产生 1600 万种颜色的 LED 灯），就深爱上了这个玩意儿。去年那个时候冲动着立即想买回家，可是连 Amazon 上都没有，只能在英国、荷兰等少数几个地方能买到，考虑到价格（约 150 欧）、邮费甚至被海关查扣，最终还是没有入手。最近又在疯狂的设计上看到这个“老朋友”，真是“于我心有戚戚焉”。 她，不是用来照明的。Color your world with light —— 通过光媒为你的世界着色。因为色彩有着最佳的情感象征（通感）。 看看几段 Flash 宣传短片吧（具体在官网上看，以下是截图），表现的非常到位： What color is... 美好的回忆是什么颜色？ 爱是什么颜色？ 慵懒的礼拜天是什么颜色？ 设计与营销结合的绝佳例子。对了，值得一提的是飞利浦的设计理念：精于心，简于形（Sense and Simplicity）。他们在创新创意、简洁主义方面的探索无疑是让人敬佩的。比如 The Simplicity Event。在 iD | 公社 那儿可以看到很多飞利浦的设计。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="2. UCD" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>忘了是从哪儿知道的，第一眼看到飞利浦 <a href="http://www.lighting.philips.com/microsite/living_colors/">Living Colors</a>（能产生 1600 万种颜色的 LED 灯），就深爱上了这个玩意儿。去年那个时候冲动着立即想买回家，可是连 Amazon 上都没有，只能在英国、荷兰等少数几个地方能买到，考虑到价格（约 150 欧）、邮费甚至被海关查扣，最终还是没有入手。最近又在<a href="http://hi.baidu.com/madesign/blog/item/f860034fac6a2e33afc3abc1.html">疯狂的设计</a>上看到这个“老朋友”，真是“于我心有戚戚焉”。</p>

<p><img src="http://www.junchenwu.com/images/LivingColors1.jpg" alt="Lamp" title="" /></p>

<p><img src="http://www.junchenwu.com/images/LivingColors2.jpg" alt="RemoteControl" title="" /></p>

<p><strong>她，不是用来照明的</strong>。Color your world with light —— 通过光媒为你的世界着色。因为色彩有着最佳的情感象征（<a href="http://www.junchenwu.com/2007/05/synaesthesia.html">通感</a>）。</p>

<p>看看几段 Flash 宣传短片吧（具体在<a href="http://www.lighting.philips.com/microsite/living_colors/">官网</a>上看，以下是截图），表现的非常到位：</p>

<p><strong>What color is...</strong></p>

<p><img src="http://www.junchenwu.com/images/LivingColors_1.jpg" alt="a good memory?" title="" /></p>

<p><img src="http://www.junchenwu.com/images/LivingColors_2.jpg" alt="love?" title="" /></p>

<p><img src="http://www.junchenwu.com/images/LivingColors_3.jpg" alt="a lazy Sunday?" title="" /></p>

<ul>
<li>美好的回忆是什么颜色？</li>
<li>爱是什么颜色？</li>
<li>慵懒的礼拜天是什么颜色？</li>
</ul>

<p>设计与营销结合的绝佳例子。对了，值得一提的是<a href="http://www.philips.com/global/index.page">飞利浦</a>的设计理念：精于心，简于形（Sense and Simplicity）。他们在创新创意、简洁主义方面的探索无疑是让人敬佩的。比如 <a href="http://www.simplicityhub.philips.com/_pages/tomorrow.php">The Simplicity Event</a>。在 <a href="http://www.hi-id.com/?tag=philips">iD | 公社</a> 那儿可以看到很多飞利浦的设计。</p>
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    <title>设计的意义</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/07/what_is_design.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=706" title="设计的意义" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.706</id>
    
    <published>2008-07-03T10:35:44Z</published>
    <updated>2008-07-03T11:35:44Z</updated>
    
    <summary>先问一个问题：在你的记忆中，离现代最近的一位发明家是谁？ 爱…迪生？我想 80% 以上（甚至更高）的朋友都是这个答案。发明家这个称谓，怎么到了科技如此发达、信息传播速度如此快的年代里就消失不见了呢？一方面是专利相关法律，一方面也是因为商业因素。 我一直坚信并宣扬着“设计师应该是发明家，应该像发明家那样思考”，发现问题，解决问题。但是，这是否是设计不能承受之重？可能，发明一样事物并不是设计师的职责。又是一场博弈。设计师们把产品经理的工作也定义为设计，产品经理对此却不屑一顾。设计师们认为设计工作并非一人为之，而是整个团队的努力，管理者冷不丁抛出一句：“借口，那我要你设计师干嘛？” 作为设计师我们可以毫不夸张的说，“设计改变世界”，但之后又觉得说这话很没有底气，一些发明是改变了世界，但是，我们在说着“设计改变世界”时候是不是有点儿牛顿式嘲笑的意味？若是不明事理之人，必会奋起反击道：“爱迪生是发明家，为什么给他戴上设计师的帽子？”。 设计是什么？设计的价值在哪里？是否你发现了（或认定了）设计的价值，所以你才成为了设计师？体验是什么？设计是为体验服务的吗？设计在企业中扮演什么角色？ 在 Peter Merholz 的 Experience IS the Product 一文中，用 George Eastman 发明的胶卷和相机的例子（以及后续的服务）来证明产品=体验。但是通观全文，提到的（产品）设计概念远大于国内大部分人所理解的设计。文中提到了：Eastman 和 Jobs 都知道，必须走的更远更深入，把人们使用产品的体验放在第一位。最后他们成功了，设计能够带来巨大的商业价值。 这才是设计的真谛。无论这是 Jobs 还是 Apple 公司的设计师的设计。当企业主有着这样的设计理念，设计师应该感到幸福。而即使企业主没有这样的理念，设计师也不应气馁沮丧。 到这里，我才忽然想起以前也说过，设计的价值（可能更多的是指设计这份工作的价值）在于影响管理层，让产品往一个更好的、更利于用户的方向发展。 作为设计师，这个重担，是必须扛起来的。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="2. UCD" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>先问一个问题：在你的记忆中，离现代最近的一位发明家是谁？</p>

<p>爱…迪生？我想 80% 以上（甚至更高）的朋友都是这个答案。发明家这个称谓，怎么到了科技如此发达、信息传播速度如此快的年代里就消失不见了呢？一方面是专利相关法律，一方面也是因为商业因素。</p>

<p>我一直坚信并宣扬着“设计师应该是发明家，应该像发明家那样思考”，发现问题，解决问题。但是，这是否是设计不能承受之重？可能，发明一样事物并不是设计师的职责。又是一场博弈。设计师们把产品经理的工作也定义为设计，产品经理对此却不屑一顾。设计师们认为设计工作并非一人为之，而是整个团队的努力，管理者冷不丁抛出一句：“借口，那我要你设计师干嘛？”</p>

<p>作为设计师我们可以毫不夸张的说，“设计改变世界”，但之后又觉得说这话很没有底气，一些发明是改变了世界，但是，我们在说着“设计改变世界”时候是不是有点儿牛顿式嘲笑的意味？若是不明事理之人，必会奋起反击道：“爱迪生是发明家，为什么给他戴上设计师的帽子？”。</p>

<p>设计是什么？设计的价值在哪里？是否你发现了（或认定了）设计的价值，所以你才成为了设计师？体验是什么？设计是为体验服务的吗？设计在企业中扮演什么角色？</p>

<p>在 Peter Merholz 的 <a href="http://www.junchenwu.com/2007/08/experience_is_the_product.html">Experience IS the Product</a> 一文中，用 George Eastman 发明的胶卷和相机的例子（以及后续的服务）来证明<strong>产品=体验</strong>。但是通观全文，提到的（产品）设计概念远大于国内大部分人所理解的设计。文中提到了：Eastman 和 Jobs 都知道，必须走的更远更深入，把人们使用产品的体验放在第一位。最后他们成功了，设计能够带来巨大的商业价值。</p>

<p>这才是设计的真谛。无论这是 Jobs 还是 Apple 公司的设计师的设计。当企业主有着这样的设计理念，设计师应该感到幸福。而即使企业主没有这样的理念，设计师也不应气馁沮丧。</p>

<p>到这里，我才忽然想起以前也说过，设计的价值（可能更多的是指设计这份工作的价值）在于影响管理层，让产品往一个更好的、更利于用户的方向发展。</p>

<p>作为设计师，这个重担，是必须扛起来的。</p>
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    <title>【走走拍拍】碧海金沙桃花岛</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/06/08_taohuadao.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=704" title="【走走拍拍】碧海金沙桃花岛" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.704</id>
    
    <published>2008-06-10T13:32:42Z</published>
    <updated>2008-06-10T14:12:21Z</updated>
    
    <summary>“桃花影落飞神剑，碧海潮声按玉箫” 08年端午节在桃花岛。感谢 yuqi 在节日的一大早就送来了节日的粽子。 7号晚23点从南京出发，经宁波到北仑，8号早上6点到达郭巨码头（郭巨侠？），却差点被告知因大雾而暂停发船，幸好雨停雾散，准时8点半坐上了东海神珠号（东海神猪，^_^）开往桃花岛。在桃花岛呆了一天一夜，9号上午又因为大雾轮渡晚点三小时，到达南京的时候已经是10号凌晨1点。 不多说，上照片。（朋友批判说拍的不够大气，我说我不是拍风景的料） 对了，一张有意思的，07年9月某人写在郭巨码头的字： 忘了说，更多照片看 footbig。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="9. Photography" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>“桃花影落飞神剑，碧海潮声按玉箫”</p>

<p>08年端午节在桃花岛。感谢 yuqi 在节日的一大早就送来了节日的粽子。</p>

<p>7号晚23点从南京出发，经宁波到北仑，8号早上6点到达郭巨码头（郭巨侠？），却差点被告知因大雾而暂停发船，幸好雨停雾散，准时8点半坐上了东海神珠号（东海神猪，^_^）开往桃花岛。在桃花岛呆了一天一夜，9号上午又因为大雾轮渡晚点三小时，到达南京的时候已经是10号凌晨1点。</p>

<p>不多说，上照片。（朋友批判说拍的不够大气，我说我不是拍风景的料）</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/d0/78/d0789509511889c32e0d734dc88f7a32-8654.jpg" alt="桃花岛海滩1" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/51/49/514954bbc0b368f44f944bc0d317449e-4292.jpg" alt="桃花岛海滩2" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/0d/2b/0d2b9cc640d482d3391a5ec96351a43c-7496.jpg" alt="桃花岛海滩3" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/5e/fb/5efbe90fb38e1d6e38026de2516200ab-2184.jpg" alt="桃花岛海滩4" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/d7/9c/d79cd2ce0083189ef2e6e66dbc8926ca-6715.jpg" alt="桃花岛海滩5" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/b8/c0/b8c08ba051e9e862cfcb6370f962bb74-9567.jpg" alt="桃花岛海滩6" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/00/77/007781626d67cdaca9cd35dbc1fe69d3-3008.jpg" alt="桃花岛海滩7" title="" /></p>

<p>对了，一张有意思的，07年9月某人写在郭巨码头的字：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/82/a3/82a3c67e9cdea98a2552bdc169d8a9b6-5324.jpg" alt="郭巨码头的字" title="" /></p>

<p>忘了说，更多照片看 <a href="http://www.footbig.com/album/4402">footbig</a>。</p>
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    </content>
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    <title>设计和管理的博弈（三）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/06/design_and_management_part3.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=702" title="设计和管理的博弈（三）" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.702</id>
    
    <published>2008-06-06T13:44:05Z</published>
    <updated>2008-06-06T16:35:08Z</updated>
    
    <summary>设计真的不是孤立的。可能视觉设计算是，但在深度的设计流程中，所有设计都与产品相关的任何行为是一个整体。 做好一个产品的设计，绝不仅仅是依靠设计或产品一个团队的力量，而是整个团队，整个企业。大部分时候，我们在差评一个网站的时候，往往责怪设计师。而此时设计师正躲在角落里哭呢，隐约可以听到：“那不是我干的…”。 我们常常指出某知名网站的一个 Bug，一年没改动。难道他们的设计师都是瞎子么？一方面，不能苛求所能看到的东西能够一步到位。另一方面，也需要理解设计资源的局限性。 所以我现在减少了评论性的文章，或许我在文章中指出的问题，在对方那里早已被列入清单，只是由于各种各样原因被归为“不重要、不紧急”的类别里面去了。而所谓重要、紧急，都是一个相对的概念。对于管理者来说，总存在着先救命再治病的原则，将事情分个轻重缓急。而设计部门的目标，一般仅在于把产品做好（并不断改进）。这忽略了管理原则，虽然最终目标是一致的，但中间没有了节奏。 大部分人处在一个理想的状态，而实际情况是： 产品分析会成了工作汇报； 方案定了，设计师不鸟你； 设计完成了，开发没跟上； 开发跟上了，测试没跟上； 测试跟上了，执行没跟上； 执行跟上了，缺陷才发现； 再次产品分析会。 看上去这也是一种迭代，也是不断改进。但这里面很多资源被内耗掉了，更重要的人的问题没有解决。人的问题，就是管理的问题。从设计管理的角度上，设计资源的管理或许是好处理的，但这不仅仅是设计部门的问题，而是更大范围内的整个企业的管理问题。而且这也不仅仅存在于初创或者小型公司。 所以又涉及到执行力问题，超强执行力的团队，只谈战略，执行都可以不屑一顾。而当执行力存在问题的时候，就像是一颗拧的很紧的螺丝，空有再大力也拧不动一丝一厘。 有一本书叫做“电子商务——管理者视角”，我觉得这个副标题起的特别好。任何一个员工，或许都应该学会这种管理者视角。刘润在管理是平衡的艺术中写到： 在一个优秀的人聚集的公司，每个人都从事战略性的思考是非常危险的。16 种不同 MBTI 性格的可能会有 16 个方向，这必将导致公司的方向混乱，资源浪费。所以，有时候我们要甘于思考的战略性（Think Strategically），考虑问题的时候能顾及公司现有的大战略，把自己的工作往战略上靠，才能万众一心，达成目标。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="2. UCD" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>设计真的不是孤立的。可能视觉设计算是，但在深度的设计流程中，所有设计都与产品相关的任何行为是一个整体。</p>

<p>做好一个产品的设计，绝不仅仅是依靠设计或产品一个团队的力量，而是整个团队，整个企业。大部分时候，我们在差评一个网站的时候，往往责怪设计师。而此时设计师正躲在角落里哭呢，隐约可以听到：“那不是我干的…”。</p>

<p>我们常常指出某知名网站的一个 Bug，一年没改动。难道他们的设计师都是瞎子么？一方面，不能苛求所能看到的东西能够一步到位。另一方面，也需要理解设计资源的局限性。</p>

<p>所以我现在减少了评论性的文章，或许我在文章中指出的问题，在对方那里早已被列入清单，只是由于各种各样原因被归为“不重要、不紧急”的类别里面去了。而所谓重要、紧急，都是一个相对的概念。对于管理者来说，总存在着先救命再治病的原则，将事情分个轻重缓急。而设计部门的目标，一般仅在于把产品做好（并不断改进）。这忽略了管理原则，虽然最终目标是一致的，但中间没有了节奏。</p>

<p>大部分人处在一个理想的状态，而实际情况是：</p>

<ul>
<li>产品分析会成了工作汇报；</li>
<li>方案定了，设计师不鸟你；</li>
<li>设计完成了，开发没跟上；</li>
<li>开发跟上了，测试没跟上；</li>
<li>测试跟上了，执行没跟上；</li>
<li>执行跟上了，缺陷才发现；</li>
<li>再次产品分析会。</li>
</ul>

<p>看上去这也是一种迭代，也是不断改进。但这里面很多资源被内耗掉了，更重要的人的问题没有解决。人的问题，就是管理的问题。从设计管理的角度上，设计资源的管理或许是好处理的，但这不仅仅是设计部门的问题，而是更大范围内的整个企业的管理问题。而且这也不仅仅存在于初创或者小型公司。</p>

<p>所以又涉及到执行力问题，超强执行力的团队，只谈战略，执行都可以不屑一顾。而当执行力存在问题的时候，就像是一颗拧的很紧的螺丝，空有再大力也拧不动一丝一厘。</p>

<p>有一本书叫做“电子商务——管理者视角”，我觉得这个副标题起的特别好。任何一个员工，或许都应该学会这种管理者视角。刘润在<a href="http://blog.run2me.com/runliu/archive/2005/12/11/12619.aspx">管理是平衡的艺术</a>中写到：</p>

<blockquote>
  <p>在一个优秀的人聚集的公司，每个人都从事<strong>战略性的思考</strong>是非常危险的。16 种不同 MBTI 性格的可能会有 16 个方向，这必将导致公司的方向混乱，资源浪费。所以，有时候我们要甘于<strong>思考的战略性</strong>（Think Strategically），考虑问题的时候能顾及公司现有的大战略，把自己的工作往战略上靠，才能万众一心，达成目标。</p>
</blockquote>
]]>
        



    </content>
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    <title>Kenny G Live in Nanjing 2008</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/05/kenny_g_live_in_nanjing_2008.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=700" title="Kenny G Live in Nanjing 2008" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.700</id>
    
    <published>2008-05-08T10:05:36Z</published>
    <updated>2008-05-08T15:25:52Z</updated>
    
    <summary>Kenny G，一头卷发，一袭白衣。来听音乐会的出奇的孩子很多，原来都是那些学萨克斯的，在父母或者老师的陪同下，来听大师的音乐会。 整个音乐会是渐入佳境型的，实际上我对萨克斯一窍不通，只能当作摄影练习了。在这种场合，没个大炮还真不行。 这场音乐会的灯光十分赞，主角从人群中缓慢走向属于他的舞台： 知道为什么他能吹那么久么？因为他可以用鼻子吸气同时用嘴吹萨克斯（最长纪录是 45 分钟多，吉尼斯纪录保持者）： 不知道发现了什么好玩的，Kenny G 的中文不好，随身带着注音的纸片： 这个黑人鼓手很厉害的，中途还大秀了一番： 很和谐： 又见迷梦一样的灯光： 更多照片见 Footbig。听说今年有周华健在南京的演唱会，这是有时间一定要去听的。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="9. Photography" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>Kenny G，一头卷发，一袭白衣。来听音乐会的出奇的孩子很多，原来都是那些学萨克斯的，在父母或者老师的陪同下，来听大师的音乐会。</p>

<p>整个音乐会是渐入佳境型的，实际上我对萨克斯一窍不通，只能当作摄影练习了。在这种场合，没个大炮还真不行。</p>

<p>这场音乐会的灯光十分赞，主角从人群中缓慢走向属于他的舞台：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/fe/32/fe320d671121a1f5b3489ae702861567-5197.jpg" alt="Kenny G" title="" /></p>

<p>知道为什么他能吹那么久么？因为他可以用鼻子吸气同时用嘴吹萨克斯（最长纪录是 45 分钟多，吉尼斯纪录保持者）：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/cf/bb/cfbbfa141c8bc169dd958562a9e5f70c-5749.jpg" alt="Kenny G" title="" /></p>

<p>不知道发现了什么好玩的，Kenny G 的中文不好，随身带着注音的纸片：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/15/73/15736dcd828b75780e9e7360ae63efcd-9516.jpg" alt="Kenny G" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/3f/1a/3f1a865720db84cdb0b0fb1215e53d20-7857.jpg" alt="Kenny G" title="" /></p>

<p>这个黑人鼓手很厉害的，中途还大秀了一番：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/27/b4/27b45814fb1b371ac4fd1ddc36289499-7807.jpg" alt="Kenny G" title="" /></p>

<p>很和谐：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/c7/11/c711b4257d00f2d29df203d6c8bbcc21-9418.jpg" alt="Kenny G" title="" /></p>

<p>又见迷梦一样的灯光：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/0a/75/0a7549c77a869546d87a9adce31555f4-5784.jpg" alt="Kenny G" title="" /></p>

<p>更多照片见 <a href="http://footbig.com/album/3555/104724">Footbig</a>。听说今年有周华健在南京的演唱会，这是有时间一定要去听的。</p>
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    </content>
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    <title>读书日，关于读书</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/04/hello_book.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=699" title="读书日，关于读书" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.699</id>
    
    <published>2008-04-23T22:53:19Z</published>
    <updated>2008-04-24T01:33:50Z</updated>
    
    <summary> 因为眼睛的关系，我现在都比较少看书了。不过医生说到下个月基本上就完全恢复了，只要注意用眼，就不太会复发（这毛病特容易复发）。 要我自己下定义的话，我不是一个喜欢读书的人。除了小说以外，也很少有能整本读完的。有时候看下目录，挑几节阅读一下，一本书就算读过了。等到下次再翻开，那又不知道是什么时候。这种性格也体现在其他方面，比如旅游。 我不喜欢跟着别人，甚至非常厌恶导游讲解，我喜欢一个人到处逛，累了可以坐石板凳上晒晒太阳。我坚信如果我需要知道，我会知道的比导游多，因为有网络。有一次我跟俱乐部去宏村，在酒店里面我对同行的说，我对徽派建筑一点兴趣都没有。我不想知道那些白墙黑瓦的历史，那些窗户的故事，我只是走走而已。知道了又能怎样？或者说需要知道的时候，总会知道。 床边的桌子上放的是一本《圣经》，翻着看看的，我不信教。这本书是有历史的，在书的扉页上，是前女友的仰慕者写的一段留言。如果不是“你一直在我心中”之类的话，那也是差不多的意思，好像字写得并不好看。 然后是《我就是这样一个活佛》，也是随便翻着看看的。逛书店时，在推荐书架上，觉得还挺有意思：盛噶仁波切是个很时髦的年轻活佛，开跑车，穿西装牛仔裤。看这本书的时候，对于这个活佛，真觉得有时候那么的高高在上，有时候又平凡的认不出来。 最近还买的一本是比尔·克林顿的《付出》，不过还没开始看呢。对于改变世界的一些事情，我总是感兴趣的。 然后《美国新闻摄影教程》《世界的眼睛》等摄影类书籍，放在公司桌上，累了空了，拿来翻翻。 搬家了，终于有了书架一样的东西，虽然大部分书还没有翻过。UCD书友会的书，还堆在公司呢，有空要搬回家放了。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="8. My" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/0a/61/0a614e7ce0353ab0b9e19ccbfa0443e1-2577.jpg" alt="Holy Bible" title="" /></p>

<p>因为眼睛的关系，我现在都比较少看书了。不过医生说到下个月基本上就完全恢复了，只要注意用眼，就不太会复发（这毛病特容易复发）。</p>

<p>要我自己下定义的话，我不是一个喜欢读书的人。除了小说以外，也很少有能整本读完的。有时候看下目录，挑几节阅读一下，一本书就算读过了。等到下次再翻开，那又不知道是什么时候。这种性格也体现在其他方面，比如旅游。</p>

<p>我不喜欢跟着别人，甚至非常厌恶导游讲解，我喜欢一个人到处逛，累了可以坐石板凳上晒晒太阳。我坚信如果我需要知道，我会知道的比导游多，因为有网络。有一次我跟俱乐部去宏村，在酒店里面我对同行的说，我对徽派建筑一点兴趣都没有。我不想知道那些白墙黑瓦的历史，那些窗户的故事，我只是走走而已。知道了又能怎样？或者说需要知道的时候，总会知道。</p>

<p>床边的桌子上放的是一本《圣经》，翻着看看的，我不信教。这本书是有历史的，在书的扉页上，是前女友的仰慕者写的一段留言。如果不是“你一直在我心中”之类的话，那也是差不多的意思，好像字写得并不好看。</p>

<p>然后是《<a href="http://www.douban.com/subject/2995707/">我就是这样一个活佛</a>》，也是随便翻着看看的。逛书店时，在推荐书架上，觉得还挺有意思：盛噶仁波切是个很时髦的年轻活佛，开跑车，穿西装牛仔裤。看这本书的时候，对于这个活佛，真觉得有时候那么的高高在上，有时候又平凡的认不出来。</p>

<p>最近还买的一本是比尔·克林顿的《<a href="http://www.douban.com/subject/3008476/">付出</a>》，不过还没开始看呢。对于改变世界的一些事情，我总是感兴趣的。</p>

<p>然后《<a href="http://www.douban.com/subject/1082798/">美国新闻摄影教程</a>》《<a href="http://www.douban.com/subject/1037785/">世界的眼睛</a>》等摄影类书籍，放在公司桌上，累了空了，拿来翻翻。</p>

<p><a href="http://www.flickr.com/photos/junchenwu/sets/72157604309909773/">搬家了</a>，终于有了书架一样的东西，虽然大部分书还没有翻过。<a href="http://ucdchina.org/book">UCD书友会</a>的书，还堆在公司呢，有空要搬回家放了。</p>
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    </content>
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    <title>青光。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/04/posner_schlossman_sydnrome.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=697" title="青光。" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.697</id>
    
    <published>2008-04-09T01:34:27Z</published>
    <updated>2008-04-09T05:33:33Z</updated>
    
    <summary>青光，一个很好听的词儿。 可惜被用在了眼睛上。 在没有任何疲劳反应的情况下，右眼视力忽然急剧下降，而后出现虹视，经医院确诊为“青光眼-睫状体炎综合症（Posner Schlossman Sydnrome）”。 具体的症状如下： 视力下降； 视物模糊，像是眼镜片起雾； 虹视，即看灯光周围有一圈圈的彩虹； 眼压（Intraocular pressure, IOP）测试结果是 42 mmHg，而正常人的眼压为 10-21mmHg。配了三种眼药水，分别是马来酸噻吗洛尔滴眼液（2次/天）、典必殊滴眼液（4小时/次）、派立明滴眼液（3次/天）。我戏称这些药水，比香水还贵。 我用 Google Calendar 排了一个时间表，结合手机短信提醒按时滴眼药水。目前已经获得了比较好的效果，恢复了视力，周五复诊应该没有太大的问题。 所以提醒各位 IT 从业者，注意用眼，尤其是设计师朋友们。即使有时并不觉得疲劳（因为每个人眼睛的适应性不一样），但也得固定时间休息。有条件的话，可以定期去做眼压测试或其他眼科方面的检查。如果出现任何不适的症状，立即去医院检查，以免延误治疗。 现在在家严格控制上网时间。昨天在家闲来无事，Snap 了几张： Yupoo 的锐化非常之过，而 Footbig 却好像正相反。Flickr 速度比较慢，现在已经不引用到本 Blog 上了。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="8. My" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>青光，一个很好听的词儿。</p>

<p>可惜被用在了眼睛上。</p>

<p>在没有任何疲劳反应的情况下，右眼视力忽然急剧下降，而后出现<a href="http://baike.baidu.com/view/815680.htm">虹视</a>，经医院确诊为“青光眼-睫状体炎综合症（Posner Schlossman Sydnrome）”。</p>

<p>具体的症状如下：</p>

<ul>
<li>视力下降；</li>
<li>视物模糊，像是眼镜片起雾；</li>
<li>虹视，即看灯光周围有一圈圈的彩虹；</li>
</ul>

<p>眼压（Intraocular pressure, IOP）测试结果是 42 mmHg，而正常人的眼压为 10-21mmHg。配了三种眼药水，分别是马来酸噻吗洛尔滴眼液（2次/天）、典必殊滴眼液（4小时/次）、派立明滴眼液（3次/天）。我戏称这些药水，比香水还贵。</p>

<p>我用 Google Calendar 排了一个时间表，结合手机短信提醒按时滴眼药水。目前已经获得了比较好的效果，恢复了视力，周五复诊应该没有太大的问题。</p>

<p>所以提醒各位 IT 从业者，注意用眼，尤其是设计师朋友们。即使有时并不觉得疲劳（因为每个人眼睛的适应性不一样），但也得固定时间休息。有条件的话，可以定期去做眼压测试或其他眼科方面的检查。如果出现任何不适的症状，立即去医院检查，以免延误治疗。</p>

<p>现在在家严格控制上网时间。昨天在家闲来无事，Snap 了几张：</p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/6b/f1/6bf16bb6094e126a78a772a7ea5e36d9-5952.jpg" alt="Tooth Brush Holder" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/29/06/29064871798a06f748716e1c18b18be9-6602.jpg" alt="Cooking Room" title="" /></p>

<p><img src="http://fleet1.footbig.com/123/m/74/23/742393ff4048ccaeca624d30fb474458-8678.jpg" alt="Fridge" title="" /></p>

<p><a href="http://junchen.yupoo.com/">Yupoo</a> 的锐化非常之过，而 <a href="http://www.footbig.com/photos/123">Footbig</a> 却好像正相反。<a href="http://www.flickr.com/photos/junchenwu/">Flickr</a> 速度比较慢，现在已经不引用到本 Blog 上了。</p>
]]>
        



    </content>
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    <title>招聘 PHP 工程师</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/04/tuniu_career.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=696" title="招聘 PHP 工程师" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.696</id>
    
    <published>2008-04-02T01:24:13Z</published>
    <updated>2008-04-03T03:34:46Z</updated>
    
    <summary>在每次要招聘 PHPer 的时候，我就想起很久以前老于的签名档：我需要很多很多 PHP 程序员…然后那时同事们就纷纷改名：我需要很多很多设计师、我需要很多很多销售、我需要很多很多编辑，等等。 以下是招聘正文。 ==== 职位：PHP 工程师 工作职责： 旅游电子商务网站的开发 B/S架构的旅游业务系统的开发 其他应用软件的开发 职位要求： 熟悉WEB开发流程，有丰富的 PHP/MYSQL/Apache/Linux 平台开发经验； 拥有优秀的数据库设计能力； 熟悉 Linux 平台下的系统配置者优先； 学习能力强，拥有优秀的逻辑思维能力； 自我管理能力强，有良好的时间意识；有较好的沟通交流能力。 工作地点：南京 这是途牛旅游网的招聘信息。有意者请邮件发送至 david.chenfuwei AT gmail.com...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="8. My" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>在每次要招聘 PHPer 的时候，我就想起很久以前<a href="http://www.example.net.cn">老于</a>的签名档：我需要很多很多 PHP 程序员…然后那时同事们就纷纷改名：我需要很多很多设计师、我需要很多很多销售、我需要很多很多编辑，等等。</p>

<p>以下是招聘正文。</p>

<p>====</p>

<p>职位：PHP 工程师</p>

<p>工作职责：</p>

<ol>
<li>旅游电子商务网站的开发</li>
<li>B/S架构的旅游业务系统的开发</li>
<li>其他应用软件的开发</li>
</ol>

<p>职位要求：</p>

<ul>
<li>熟悉WEB开发流程，有丰富的 PHP/MYSQL/Apache/Linux 平台开发经验；</li>
<li>拥有优秀的数据库设计能力；</li>
<li>熟悉 Linux 平台下的系统配置者优先；</li>
<li>学习能力强，拥有优秀的逻辑思维能力；</li>
<li>自我管理能力强，有良好的时间意识；有较好的沟通交流能力。</li>
</ul>

<p>工作地点：南京</p>

<p>这是<a href="http://www.tuniu.com">途牛旅游网</a>的招聘信息。有意者请邮件发送至 david.chenfuwei AT gmail.com </p>
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    <title>【人在旅途】春天的婺源·油菜花</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/03/wuyuan_on_my_way.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=695" title="【人在旅途】春天的婺源·油菜花" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.695</id>
    
    <published>2008-03-24T07:04:14Z</published>
    <updated>2008-03-24T14:41:16Z</updated>
    
    <summary>春天的婺源，一场雨后，阳光把金黄色照的特别耀眼。 清晨雨中的油菜花： 戴着草帽的人行走在油菜花田中： 梯田状的油菜花观赏价值极高： 在这一刻，觉得金黄色的油菜花与徽派建筑是那么的和谐： 清晨的雾气，画出了一幅极美的山水画，尤其是那几株桃红： 这一刻，都在不要命的生长着： 人在丛中走： 卖“古董”的女孩背后是成片的油菜花： 隐约可见远处的白墙黑瓦： 有一些建筑物，没有全放出来，见我的 Yupoo 相册 或 Flickr 相册。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="9. Photography" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>春天的婺源，一场雨后，阳光把金黄色照的特别耀眼。</p>

<p>清晨雨中的油菜花：</p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/7738254aaffb/8pu32jr6.jpg" alt="雨中的油菜花" title="" /></p>

<p>戴着草帽的人行走在油菜花田中：</p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/8930954aaffb/q3s7cxp1.jpg" alt="戴着草帽的人" title="" /></p>

<p>梯田状的油菜花观赏价值极高：</p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/0687754aaffc/d14cz4gi.jpg" alt="梯田" title="" /></p>

<p>在这一刻，觉得金黄色的油菜花与徽派建筑是那么的和谐：</p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/3797154aaffc/hlb25ocp.jpg" alt="油菜花与徽派建筑" title="" /></p>

<p>清晨的雾气，画出了一幅极美的山水画，尤其是那几株桃红：</p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/8593254aaffc/a9coxo5e.jpg" alt="山水画" title="" /></p>

<p>这一刻，都在不要命的生长着：</p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/8728954aaffe/gzevzgcj.jpg" alt="油菜花" title="" /></p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/0121054aaffe/x9g0716v.jpg" alt="油菜花" title="" /></p>

<p>人在丛中走：</p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/0512054aaffe/vm835zbx.jpg" alt="人在丛中" title="" /></p>

<p>卖“古董”的女孩背后是成片的油菜花：</p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/0842254aafff/rjudtbax.jpg" alt="卖古董的女孩" title="" /></p>

<p>隐约可见远处的白墙黑瓦：</p>

<p><img src="http://pic.yupoo.com/junchen/4294554aafff/srdoqt6g.jpg" alt="油菜花" title="" /></p>

<p>有一些建筑物，没有全放出来，见我的 <a href="http://www.yupoo.com/albums/view?id=ff80808118cb37620118df35418200f0&amp;style=photographer">Yupoo 相册</a> 或 <a href="http://flickr.com/photos/junchenwu/sets/72157604221351280/detail/">Flickr 相册</a>。</p>
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    <title>设计和管理的博弈（二）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/03/design_and_management.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=694" title="设计和管理的博弈（二）" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.694</id>
    
    <published>2008-03-15T01:40:23Z</published>
    <updated>2008-06-06T16:33:53Z</updated>
    
    <summary>前两天写的设计和管理的博弈，并没有得到我所期望的讨论。不过都说了是一场博弈，那么本就没有什么标准答案。 回到我们的话题上：“产品设计，首先满足自己”，这是正确的吗？ 在上一篇文章的回复中，大部分人认为如果产品设计的目标人群和自己差不多的时候，那么为自己而设计并不是毫无道理。我写下我的想法，并不期望得到所有人认可 :) 37Signals 的 Jason 和 David 是领导者，是成功的领导者。领导者的作用是什么？a. 任何的决定权；b. 管理和协调。也就是说领导者可以让整个团队成为一个整体，朝一致的方向努力。所以虽然那句话（“我只为我设计”）是 David 说出来的，但很明显这也代表了团队里面的所有人（本来人也不多）。这是我的猜测，但我不认为是错误的，因为如果不是这样，他们不会如此成功。 似乎有些扯远了。我提到领导者，是想让纠正这样一个误解：“他们是管理人员，他们才这么认为，他们的设计师一定不会这么想”。（实际上 Jason 和 David 既是裁判，又是球员。哦，让我想起了朱骏。） 正由于他们是一个小公司（人员规模上），意见容易得到统一。 “我只为我设计”，从管理角度讲，是好方法。我认为最核心的一点：如果你是为你自己而设计，你将会更快、更好的把产品做好，并且不断优化而做到极致。而不是把时间花在揣测别人的想法上。单这一点，从团队整体收益上讲，就不可估量。 领导者花了多少心思，让团队成员们踏踏实实工作，让设计师好好设计。不就是想营造一个：“这是我的产品、我的事业”，这样的感觉么。 但是，转折一下，若抛开职权之不平等，要让一个人以“我只为我设计”去说服 10 人以上团队，已经很困难了并且没有效率了。这时候采纳 UCD 这样的第三方方法，来的更有效一些。 我的观点已经表达出来了，就不多说了，借用 Jason 在回复 Norman 的文章中的一句话作为结尾： We don’t think our way is the only...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="2. UCD" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>前两天写的<a href="http://www.junchenwu.com/2008/03/37signals_and_don_norman.html">设计和管理的博弈</a>，并没有得到我所期望的讨论。不过都说了是一场博弈，那么本就没有什么标准答案。</p>

<p>回到我们的话题上：“产品设计，首先满足自己”，这是正确的吗？</p>

<p>在上一篇文章的回复中，大部分人认为如果产品设计的目标人群和自己差不多的时候，那么为自己而设计并不是毫无道理。我写下我的想法，并不期望得到所有人认可 :)</p>

<p><a href="http://www.37signals.com">37Signals</a> 的 Jason 和 David 是领导者，是成功的领导者。领导者的作用是什么？a. 任何的决定权；b. 管理和协调。也就是说领导者可以让整个团队成为一个整体，朝一致的方向努力。所以虽然那句话（“我只为我设计”）是 David 说出来的，但很明显这也代表了团队里面的所有人（本来人也不多）。这是我的猜测，但我不认为是错误的，因为如果不是这样，他们不会如此成功。</p>

<p>似乎有些扯远了。我提到领导者，是想让纠正这样一个误解：“他们是管理人员，他们才这么认为，他们的设计师一定不会这么想”。（实际上 Jason 和 David 既是裁判，又是球员。哦，让我想起了朱骏。）</p>

<p>正由于他们是一个小公司（人员规模上），意见容易得到统一。</p>

<p>“我只为我设计”，从管理角度讲，是好方法。我认为最核心的一点：<strong>如果你是为你自己而设计，你将会更快、更好的把产品做好，并且不断优化而做到极致。</strong>而不是把时间花在揣测别人的想法上。单这一点，从团队整体收益上讲，就不可估量。</p>

<p>领导者花了多少心思，让团队成员们踏踏实实工作，让设计师好好设计。不就是想营造一个：“这是我的产品、我的事业”，这样的感觉么。</p>

<p>但是，转折一下，若抛开职权之不平等，要让一个人以“我只为我设计”去说服 10 人以上团队，已经很困难了并且没有效率了。这时候采纳 UCD 这样的第三方方法，来的更有效一些。</p>

<p>我的观点已经表达出来了，就不多说了，借用 Jason 在<a href="http://www.37signals.com/svn/posts/904-why-we-disagree-with-don-norman">回复 Norman 的文章</a>中的一句话作为结尾：</p>

<p>We don’t think our way is the only way. （言下之意就是：我走我的路并且成功了。如果你非认为你是正确的，请以你的方法做一个 37Signals 出来再说。）</p>

<p>PS. “我只为我设计” 在设计上是旁门左道，有可能让你很成功，也会让你走火入魔。</p>
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    <title>书友会话题：怎样设计“帮助”最有效？</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.junchenwu.com/2008/03/how_to_design_help.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.junchenwu.com/cgi-bin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=693" title="书友会话题：怎样设计“帮助”最有效？" />
    <id>tag:www.junchenwu.com,2008://1.693</id>
    
    <published>2008-03-14T13:00:57Z</published>
    <updated>2008-03-14T14:40:23Z</updated>
    
    <summary>因为周末无法参加书友会，还是简单写一下对本期话题的自己的看法。 彪悍的设计不需要解释，那么我们是不是也不需要帮助呢？ 从小的方面讲，帮助一般是指：手册、说明书、文档、FAQ 等等。从大的方面讲，可以是交互过程中的提示、指引、演示等信息，帮助无处不在！这一切，可以一并称为“帮助系统”。 无论怎样，帮助系统的目的，是解决使用者遇到的问题、帮助使用者更好、更快的完成任务。 不同产品的帮助系统有很大区别，我觉得讨论下比如 PHP 语言的帮助系统、电视机的帮助系统、数码相机的帮助系统可能会更有意思。但如果大家都是搞网络的，那么谈谈 Web 2.0 网站的帮助系统设计，或许更容易引起共鸣。 如果要我来为“帮助系统”分类，那么我会分为以下三种： 文档型帮助：详细，大而全。一般是 FAQ 形式，可以由情景式帮助链接过来，或者从页面的其他地方链接到某一个问题的解答上。实际上就是一本帮助手册，噢，让我想起了 RTFM（Read The Fucking Manual）。文档性帮助必须有比较好的组织方式和搜索。 可能大家会直接把文档型帮助给枪毙了。但是，别忘了我们还有专家用户！ 情景式帮助：即时，针对性强。情景式帮助最常见的例子就是：“忘记密码？”。还有比如一些应用具有帮助开关，打开的时候，就会出现气泡提示，告诉你这里是什么那里是什么。哦，还有，就是 Office 那个恶心的戴高帽的老头和长着眼睛的回形针。 这么一说，可能很多人会觉得情景式帮助是最有效的，因为最直接，并且符合在需要的时候出现这样的设计原则。但是情景式帮助最忌讳宾主倒置，过多的情景式帮助会影响用户的使用。 演示型帮助：生动，易学。主要用在富应用的新手教学上，比如游戏里面的 Tutorial，比如安装一个软件的向导，安装完了之后的 Samples 等等。对于网站，演示型帮助可以放在首页上，我印象中，有一个在线的 Mindmap 应用（MindMeister），首页看上去是一张再普通不过的脑图，但点击后会发现，那居然可以在线操作！ 从商业角度讲，演示型帮助可以引导和培养用户习惯。 除了以上三种，还有那些帮助系统呢？导航是帮助吗？一本书的目录，算不算帮助？快捷键，算不算帮助？ 帮助的帮助：如果你来设计一款 GPS 导航，它本身就是一个帮助系统，那它的帮助是什么？ 载体：文字，声音，图像，视频，Flash，三维虚拟…想象一下，你在使用一个三维浏览器，给你介绍你打算买的一套房子，并且有美女全程导购解释…… 帮助的描述：需要学会用用户的思维去考虑问题……图形往往是具备良好的解释性…… 还有更多的话题可以讨论，真是意犹未尽。我觉得大家可以交流下各自遇见的最酷的帮助，说不定什么时候可以借鉴一下呢。...</summary>
    <author>
        <name>JunChen</name>
        <uri>http://www.junchenwu.com</uri>
    </author>
            <category term="2. UCD" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.junchenwu.com/">
        <![CDATA[<p>因为周末无法参加书友会，还是简单写一下对本期话题的自己的看法。</p>

<p>彪悍的设计不需要解释，那么我们是不是也不需要帮助呢？</p>

<p>从小的方面讲，帮助一般是指：手册、说明书、文档、FAQ 等等。从大的方面讲，可以是交互过程中的提示、指引、演示等信息，帮助无处不在！这一切，可以一并称为“帮助系统”。</p>

<p>无论怎样，帮助系统的<strong>目的</strong>，是解决使用者遇到的问题、帮助使用者更好、更快的完成任务。</p>

<p>不同产品的帮助系统有很大区别，我觉得讨论下比如 PHP 语言的帮助系统、电视机的帮助系统、数码相机的帮助系统可能会更有意思。但如果大家都是搞网络的，那么谈谈 Web 2.0 网站的帮助系统设计，或许更容易引起共鸣。</p>

<p>如果要我来为“帮助系统”分类，那么我会分为以下三种：</p>

<p><strong>文档型帮助</strong>：详细，大而全。一般是 FAQ 形式，可以由情景式帮助链接过来，或者从页面的其他地方链接到某一个问题的解答上。实际上就是一本帮助手册，噢，让我想起了 <a href="http://www.urbandictionary.com/define.php?term=RTFM">RTFM</a>（Read The Fucking Manual）。文档性帮助必须有比较好的组织方式和搜索。</p>

<p>可能大家会直接把文档型帮助给枪毙了。但是，别忘了我们还有专家用户！</p>

<p><strong>情景式帮助</strong>：即时，针对性强。情景式帮助最常见的例子就是：“忘记密码？”。还有比如一些应用具有帮助开关，打开的时候，就会出现气泡提示，告诉你这里是什么那里是什么。哦，还有，就是 Office 那个恶心的戴高帽的老头和长着眼睛的回形针。</p>

<p>这么一说，可能很多人会觉得情景式帮助是最有效的，因为最直接，并且符合在需要的时候出现这样的设计原则。但是情景式帮助最忌讳宾主倒置，过多的情景式帮助会影响用户的使用。</p>

<p><strong>演示型帮助</strong>：生动，易学。主要用在富应用的新手教学上，比如游戏里面的 Tutorial，比如安装一个软件的向导，安装完了之后的 Samples 等等。对于网站，演示型帮助可以放在首页上，我印象中，有一个在线的 Mindmap 应用（<a href="http://www.mindmeister.com/">MindMeister</a>），首页看上去是一张再普通不过的脑图，但点击后会发现，那居然可以在线操作！</p>

<p>从商业角度讲，演示型帮助可以引导和培养用户习惯。</p>

<p>除了以上三种，还有那些帮助系统呢？导航是帮助吗？一本书的目录，算不算帮助？快捷键，算不算帮助？</p>

<p><strong>帮助的帮助</strong>：如果你来设计一款 GPS 导航，它本身就是一个帮助系统，那它的帮助是什么？</p>

<p><strong>载体</strong>：文字，声音，图像，视频，Flash，三维虚拟…想象一下，你在使用一个三维浏览器，给你介绍你打算买的一套房子，并且有美女全程导购解释……</p>

<p><strong>帮助的描述</strong>：需要学会用用户的思维去考虑问题……图形往往是具备良好的解释性……</p>

<p>还有更多的话题可以讨论，真是意犹未尽。我觉得大家可以交流下各自遇见的最酷的帮助，说不定什么时候可以借鉴一下呢。</p>
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